«Дай свет», или как играть на легких танках?

Каждый, кто решил играть в world of tanks начинает игру на легких танках. Это основа всех начала, конечно, можно сказать, что не все, некоторые у кого в карманах звенят монеты и хрустят купюры покупают премиумные танки. В основном покупаю такие танки как Lowe, Type 59, КВ-5 реже более низкого уровня. Но, так или иначе, если человеку игра понравится, и он решит прокачать любую ветку любой нации играть придется ему с начала именно на легких танка. По началу они медлительны и не очень маневренные, на них играют как на тяжелых танках, но это все заканчивается на 4 — 5 уровне. С этого момента балансер начинает закидывать их к более высшим классам, где кроме как светить и изредка поддерживать союзников огнем по врагу из тыла делать больше нечего. Вам приходится в корне менять свою тактику игры, понятно, что те, кто уже имел опыт игры на другой технике, более гибкие и им легче приспособится к смене тактики. А те, кто только начал играть, они не совсем понимают, зачем их балансер определил к 8 — 10 уровням. Вот таким людям и пригодится этот небольшой мануал по игре.

1600x900_march_ru

Легкие танки, как их определили разработчики, служат глазами команд, являются лучшими друзьями союзной артиллерии и самым злейшим врагом артиллерии противника. Все их представляют, как сорви голов, которые после 30 секундного отсчета несутся на всех парах к вражеской базе, дабы засветить всех и вся. Но, к сожалению все на самом деле обстоит не так. легкие танки созданы как главный командный класс, они всегда должны играть ради команды забывая о собственной выгоде. Они всегда должны советоваться с союзниками, зачастую бывает, что артиллерия еще не успела выйти на позицию или даже зарядиться, как все ЛТ уже стоят на месте в виде дымящихся декораций. Когда в вашей команде или в команде противника есть хотя бы по одной артиллерийской установке, вы всегда должны стараться прожить как можно дольше. От вашего выживания зависит успех всей команды:
— союзники будут знать примерное расположение сил противника;
— ваша команда будет знать примерное распределение сил противников по флангам;
— союзная артиллерия сможет поразить большее количество целей;
— заставит команду противника отвлекаться на вас;
— поможет вам практически беспрепятственно проникнуть на базу врага
Легкий танк должен действовать по следующей схеме: постараться засветить как можно больше противников и остаться живым, отойти подальше от боевых действий и оценить обстановку, при первой удобной возможности прорваться на базу противника, уничтожить вражескую артиллерию (если в ходе первого засвета она не была уничтожена), постараться захватить базу врага. Особенно хочется отметить последние два пункта, если артиллерия врагов жива то для вас это приоритетная цель, так как если вы начнете захват базы при живой артиллерии, велик шанс безуспешного захвата. Если САУ противников уничтожена, захват базы ваша главная задача, так как только противники увидят красную полоску на игровом экране, они оставят свои позиции и постараются сбить захват, тем самым ослабят оборону.

Все вышесказанное больше подходит для игры на всех танках кроме, ЛТ Франции. Французские легкие танки создавались как танки перехвата, их задача уничтожать вражеских «светляков» еще задолго до того как те окажутся поблизости вашей базы или артиллерии. Благодаря большому запасу прочности и барабанному механизму заряжания они прекрасно справляются с этой задачей. После уничтожения всех вражеских «светляков» у них остаются только 2 возможные тактики. Первая это продолжить играть как обычный легкий танки и попытаться уничтожить САУ противника или захватить базу. Вторая возможная тактика это быть танком поддержки, с чем французский танк справляется на ура. Даже если вы сможете всадить противнику половину своего барабана, этим вы нанесете ему огромный ущерб. Например, AMX 13 90 за выстрел снимает 250 — 350 прочности, даже после трех точно попавших снарядов у врага снимется почти половина жизней. Если вы выбрали тактику поддержки то вам лучше заходить с тыла к врагам и удалиться при первой опасности, дабы полностью перезарядившись, вы, могли повторно зайти в тыл к противнику. Так же стоит иногда остановиться и просто оценить обстановку на карте, дабы лучше понять где вы больше нужны и сможете принести больше пользы.

Вы можете оставить комментарий, или ссылку на Ваш сайт.
Подробнее на сайте ural-auto.com

Оставить комментарий

*

code