Контроль выполнения заказа и отчет о проделанной работе

Индивидуальный подход к каждому клиенту

Много бонусов от нас при заказе услуг

Короткие сроки и низкие цены

 

Шторм о 8.8 и не только

Списком по 8.8:

— Суперпершингу расширили в 2 раза полосу усиленного бронирования на ВЛД (привели коллижн в соответствие визуальной модели).
— Е-75 заметно увеличили проходимость по плохим и средним грунтам.
— Ползунки пока вернули к старому поведению. Новый вариант будем вводить позже с доработками (скорее всего залочка отдельных типов снарядов).
— Вылеты, зависания, проблемы со входом в бой пофиксили. Теперь все с большего должно быть нормально.
— C глобальным рейтингом будет сюрприз. Готовим статью.
— Британский пустынный камо с синей полоской вернем назад.

Не по 8.8:

— Отбирание пушки у Кваса пока под вопросом. Идет горячее внутреннее обсуждение.
— Башню у «Объект 140» перебронируем (будет больше похожа на башню Т-62А по бронированию), но не сейчас, а где-нибудь к 9.0 (или 0.9.0), т.к. нужны будут ретесты после такого перебронирования.
— Концепция исторических боев с большего утверждена и ожидается отправка её на проработку и составление документации. Наконец то определились что и как будем делать. Сроки – КТТС как обычно.

p1HKGtUHlJw

Руководство по установке модов, прицелов, шкурок и прочего в World of tanks

vestnik_0

Инструкция по установке шкурок World of tanks

Шкурки танков располагаются по адресу:

\World_of_Tanks\res_mods\версия\vehicles\нация\танк\

vehicles\*нация*\Tracks — замена траков
Vehicles\*нация*\*название танка* — путь к шкурке определённого танка
*танк*.dds — сама текстура
*танк*_crash.dds — текстура уничтоженного танка
*танк*_NM.dds — карта нормалей. Нужна для большей детализации
*танк*_SM.dds — карта спекуляр. Нужна для отображения яркости в игре

Vehicles\*нация*\*название танка*\crash\lod0 и Vehicles\*нация*\*название танка*\normal\lod0 — пути для замены стандартных моделей

Chassis.primitives — ходовая
Hull.primitives — корпус
Turret_*номер*.primitives — башни
Gun_*номер*.primitives — орудия

Читать далее »

Инструкция для новичков

Привет танкист! В этой статья я коротко опишу свои рекомендации, что нужно делать, а чего нет. Если хочешь играть грамотно, больше читай и смотри гайды. Сразу настрой свой компьютер так, чтобы было приятно играть без подвисаний и задержек (желательно чтобы FPS не опускался ниже 25), пожертвуй некоторыми эффектами для поднятия твоего КПД. Это не шутка, комфортный FPS — это залог успешной игры и не расшатанных нервов.

  Выбирай ветку, которую будешь качать, с умом и сразу, чтобы потом не распыляться и потеряться в выборе. Определись какая игра тебе больше по душе, лёгкие танки (ЛТ) — быстрая и резкая, все время на грани, средние танки (СТ) — быстрая игра, более маневренная, чем у тяжелых танков, но медленнее чем у лёгких, противотанковые самоходные артиллерийские установки (ПТ-САУ) — игра в кустах, играем на максимальные повреждения, тяжёлые танки (ТТ) — игра в первых рядах, костяк игры именно тут,самоходные артиллерийские установки (САУ или арта) — 70% времени игра одной рукой, на любителя.  

  Достигнув 8 уровня в игре будет не хватать кредитов, поэтому оставляй либо танк 5-6 уровня в ангаре для фарма (заработка) кредитов, либо покупай премиум аккаунт каждый месяц, а если хочешь сэкономить время, то купи себе премиум танк, лучше 8, искренне советую только 8 (перед покупкой определись тщательнее, сумма не маленькая 1-1.5к рублей). 

  В бою не старайся быть в первых рядах, т.е. не лети сломя голову, старайся поддерживать союзников. В ротные бои не пытайся лезть до того как у тебя не наберется опыт, неплохая статистика (хотя бы 5000 боев и 50% побед). На форуме, не старайся задавать вопросы, которые сразу возникают в голове, как правило их уже спрашивали и не раз, используй поиск, иначе научат тебя местные тролли тому чему не надо. 

  Играешь за ПТ, старайся занимать кусты, при чем кусты, которые скрыватся еще одними кустами, только так ты можешь после выстрела оставаться скрытым. Играешь за ТТ — ты должен брать удар на себя, но далеко не всегда и не подставляться. Играешь за СТ — старайся маневрировать, подставлять более рикошетные стороны и помогай немного подсвечивая врага. Играешь на ЛТ — свети, твоя цель номер один — светить, от тебя зависит очень многое если ты на легком танке, играешь качественно — союзник поддержит, шанс победить выше; слился в начале боя — союзник играет в слепую, если нет другого света. Играешь на арте, честно не играй на САУ, но совет дам, не светись, после каждого выстрела меня позицию иначе тебя могут убить (отправить в ангар) по трасерам. 

  В клане нужны как правило качественные игроки, которые играют с самоотдачей, советую набраться опыта, боев 5к+, статы 50%+, кпд повысить (хотя некоторым стата не важна, но она на самом деле, я считаю, играет важную роль), пару или тройку хороших ТТ (лучше даже топ, т.е. 10 уровня) и вступать в клан. И самое главное каждый бой старайся выжить, не сливайся, максимально как это от тебя возможно, никогда не сливайся в первых рядах, но и не стой постоянно в кустах, польза от тебя должны быть всегда. 

  Вот такой вступительный брифинг для начинающего танкиста или новичка, как Вам удобнее. Думаю если бы у меня была такая инструкция для новичка World of Tanks, когда я начинал, то мой КПД заметно раньше бы начинал подрастать. Играйте с удовольствием и не пополняйте ряды оленей, в Мире танков их поверьте предостаточно.

for_newbie

Что такое САУ?

САУ — самоходная артиллерийская установка, так же имеет название гаубичная установка. В игре получила название арта и боги войны. Первое название она получила из сокращения слова артиллерия, а второе из-за того что у неё самый высокий урон и она считается главной огневой мощью команды. арта кардинально отличается от всех других типов танков. Она обладает низкой броней, высоким уровнем маскировки и особым гаубичным прицелом, с помощью которого может стрелять через всю карту. Некоторые топовые единицы артиллерии могут разгоняться даже до 50 км/ч или иметь экранную броню, которая защищает от сплеш урона. Главным врагом арты являются легкие танки противника, задача которых быстро прорваться на базу противника и засветить стоящую там артиллерию. Так же ярым врагом САУ можно назвать и топовый советский средний танк Т-54 который тоже может выполнять роль большого, жирного светляка.

Поскольку самоходные артиллерийские установки имеют свои плюсы и минусы, свойственные только им, то и играть на них надо по-особому. Главная роль энных стоять в кустах позади всех и вести огонь, по противнику оставаясь незамеченными. САУ работает исключительно по засвету других, только в крайних случаях она может вести огонь по собственному засвету но в 90% случаев это приведет к её гибели. Такую тактику часто избирают на городских картах, а точней на карте Химмельсдорф из-за почти полного отсутствия открытых пространств. Особенно хорошо арта себя чувствует на степных или пустынных картах, таких как:
— Прохоровка1355182605_sau_5
— Карелия
— Малиновка
— Мурованка
— Эрленберг
— Рудники
— Комарин
— Утес
— Песчаная река
— Эль-Халлуф
— Вестфилд
— Степи
— Рэдшир
— Рыбацкая бухта
— Топь
— Фьорды

Крайне туго приходится артиллерии только на Химмельсдорфе так как она является исключительно городской картой. Неплохо живется САУ еще на картах смешанного типа:
— Энск
— Ласвилль
— Монастырь
— Руинберг
— Перевал
— Заполярье
— Линия Зигфрида