Контроль выполнения заказа и отчет о проделанной работе

Индивидуальный подход к каждому клиенту

Много бонусов от нас при заказе услуг

Короткие сроки и низкие цены

 

Чем отличается игра на ПТ-САУ низких и высоких уровней в World of Tanks?

Вообще разработчики World of Tanks стремятся сделать игру разнообразнее, хотя это не так-то просто, ведь все танки имеют гусеницы, орудие и т.д. Тем не менее, разнообразия добиться удается в том числе и с помощью того, что в каждой прокачиваемой ветке танки довольно сильно отличаются друг от друга, так что вы не будете все десять уровней играть на одной и той же машине, но только с увеличенным количеством НР. Например, ветки французских тяжелых танков начинается с медленных и хорошо бронированных машин (хотя в начале это и легкий со средним танки, но фактически это тяжелые танки), а заканчивается подвижными, но слабо бронированными.

Что касается ПТ-САУ, то здесь явно прослеживается следующая закономерность: машины низких уровней отличаются относительно слабой броней, скорострельными орудиями (это не касается, конечно, «фугасок») и малыми размерами (то есть высокой незаметностью). В подавляющем большинстве случаев это предполагает засадную тактику, то есть нужно оставаться незамеченным, стрелять из-за кустов.

На высоких уровнях ПТ-САУ могут быть очень большими, так что постоять в кустах незамеченным уже не получится. Но зато появляется крепкая лобовая броня, орудия сильно теряют в скорострельности, но зато получают приличный разовый урон. В целом, увеличивается и бронепробиваемость орудий. Если на низких уровнях для ПТ-САУ многие тяжелые танки с большим трудом пробиваются в лоб, то на высоких уровнях непробиваемых в лоб противников практически не остается.

В целом, можно сказать, что ПТ-САУ низких уровней ближе к средним танкам, а ПТ-САУ высоких – к тяжелым. На это указывает различие и в броне, и в динамике. На высоких уровнях существенно меняется и стиль игры: стоять в кустах особого смысла нет, зато можно «танковать», «играть от брони»: ловить рикошеты и непробития, давить фланг, то есть играть как настоящий тяжелый танк.

У разных наций такой переход от ПТ-САУ, которые ближе к средним танкам, к «ПТ-тяжам» может существенно отличаться. Например, в немецкой ветке JagdPz IV (6 уровень) обладает небольшими размерами, хорошей динамикой и слабой броней, Ferdinand (8 уровень) уже отличается высоким силуэтом, посредственной динамикой, зато лобовая броня рубки составляет 200 мм. Между ними находится Jagdpanther, который совмещает и большие размеры, и слабую броню, и хорошую динамику.

pt_19-22_684

У советских ПТ-САУ все несколько иначе: даже ИСУ-152 отличается довольно небольшими размерами (и, соответственно, приемлемой незаметностью), но топовое орудие очень мощное, хотя и не скорострельное. Вторая ветка советских ПТ-САУ (СУ-100М1, СУ-101 и т.д.) выделяется тем, что там все машины ближе именно к средним танкам, а не к тяжелым.

А недавно введенные британские ПТ-САУ выделяются тем, что с пятого уровня обладают очень хорошей броней, плохой подвижностью, но скорострельными орудиями, что делает игру на них довольно специфичной. Но FV215b (183) (британская ПТ-САУ десятого уровня) отличается слабой броней и очень мощным орудием.

Подсказки разработчиков или “КэП в деле”

Подсказки по тактике боя:

  1. Засорять эфир воплями и бесполезными советами — плохо.2ceab05014bd
  2. Для вызова экрана помощи в бою нажмите клавишу «F1».
  3. Переключайте снаряды клавишами 1 — 3.
  4. Позиции вражеских гаубиц можно отследить по трассерам снарядов.
  5. Артиллерия — главная огневая мощь команды.
  6. Вражеская артиллерия — цель номер один.
  7. Гаубицы без прикрытия — легкая добыча для вражеских танков.
  8. Противотанковые САУ предназначены для ведения огня из засад.
  9. Команда, ушедшая в глухую оборону, обречена на поражение.
  10. Даже самый мощный тяжелый танк не сможет уничтожить всех врагов без поддержки.
  11. Автоматическая наводка не гарантирует 100 % точности. Опытные танкисты наводят свои орудия вручную.
  12. Маневренный ход зигзагом поможет средним и легким танкам избежать попаданий вражеских снарядов.
  13. Даже самый тяжелый танк имеет свои уязвимые места — борта и корму.
  14. Легкие танки — это глаза и уши команды. Их главная задача — обнаруживать противника.
  15. Хорошо бронированная цель, которую не удается поразить бронебойными снарядами, может оказаться уязвимой для фугасных боеприпасов.
  16. Боевые машины, принадлежащие к одному классу, часто требуют разной тактики применения.
  17. Одни танки лучше подходят для ближнего маневренного боя, другие — для ведения огня с большой дистанции.
  18. Танк, остановившийся под вражеским огнем, быстро превращается в груду обгоревших обломков.
  19. Осколочно-фугасные снаряды очень эффективны против легких танков и САУ с открытыми рубками.
  20. Уничтожать легкие танки и самоходные гаубицы можно не только огнем, но и тараном.
  21. Чем дольше сможет прожить легкий танк среди врагов, тем больше целей поразит дружественная артиллерия.
  22. Кустарник является хорошим средством маскировки до тех пор, пока стоящая там машина не открывает огонь.
  23. Любой танк можно остановить, если сбить ему гусеницу.
  24. Низкий профиль делает машину менее заметной. Особенно в кустах.
  25. Если бронебойный снаряд бессилен, стоит попробовать премиумный. Если бессилен даже премиумный снаряд, можно попробовать фугасный.
  26. Неподвижный танк менее заметен.
  27. Не стоит полагаться на автоприцел. Иногда он недостаточно точен.
  28. Падающие деревья, разламывающиеся заборы — подсказка для вражеской гаубицы.
  29. Легкий танк не бывает неподвижным и целым одновременно.
  30. Концентрация огня всегда оправдывает себя.
  31. Защищайте гаубичные САУ от легких танков и тогда они защитят вас от тяжелых.
  32. По трассе выстрела можно понять, где стрелок.
  33. Даже самым тяжелым танкам нужна помощь команды.
  34. Чем больше машин на вражеской базе, тем быстрее происходит захват.
  35. Ничья — это когда обе команды проиграли.
  36. Захват базы прерывается, если танку нанесен ущерб.
  37. Обнаружение вражеских машин вознаграждается.
  38. Здания и подбитые машины способны защитить вас от вражеского огня. Кусты и деревья — нет.
  39. Водитель среднего танка, вообразивший, что водит тяжелый, проживет недолго.
  40. Не оставляйте брешей в обороне.
  41. Задача среднего танка — бить по флангам и тылам противника, и, после нанесения удара, уходить от возмездия.
  42. Выстрел демаскирует.
  43. Удачный выстрел тяжелым фугасным снарядом может повредить сразу несколько машин.
  44. В складках местности можно укрыться и от огня прямой наводкой, и от наблюдения.
  45. Скоординированная команда — команда победителей.
  46. В песочницу на Королевском Тигре? Нет, нельзя.
  47. «Волчья стая» средних танков способна загрызть даже самого матерого зверя.
  48. Убийство союзника не вознаграждается. Скорее, наоборот.
  49. Противотанковые САУ заметить сложнее, чем другие машины.
  50. Частая смена позиции — залог выживания самоходных гаубиц.
  51. Труднее всего пробить лобовую броню. Всегда.
  52. Если произошел обрыв связи, то вернуться в бой можно в течении 2-х минут. Достаточно переподключиться.
  53. Автоприцел выключается, если цель уничтожена или пропала из вида.
  54. Таран настолько безопаснее для вас, насколько вы превосходите противника по массе.
  55. Уничтожение всех противников не даёт особой премии. Не идите на поводу у кровожадных и недалёких союзников.

Читать далее »

Игровые термины и аббревиатуры World of tanks

unnamed

Алекс — в изначальном варианте игрок с ником вида lex, aleks, alekc, aJIex, aJIeks и т. п. Позднее также — плохой игрок, обычно на советской технике.

Алень/Олень — плохой игрок, несмотря на множество боёв и технику высокого уровня. Характерные черты — сбивание в стаи и быстрая бессмысленная гибель в них.

Альфа/Альфа-страйк — разовый урон.

Амерзетка — М4А2Е4

Антитапок/Недотапок/Шлепак/Щлепак/Шлепка/Перетапок/Передтапок — VK 4502 (P) Ausf. A

Арта — самоходная артиллерийская установка, Арт-САУ.

ББ/Болванка — бронебойный снаряд.

Баран/Рама — Ram-II

Батон — М46 «Паттон».

Бешеная Табуретка/Боевая телега — танки БТ-2 и БТ-7.

Бизон — Sturmpanzer I Bison

Блоха/Болид — T2 Light Tank.

Бревномет/Дуда/Шайтан-труба — Короткоствольная 152 мм пушка.

Брелок/Талисман — танк первого уровня (чаще MC-1) во взводе с танками 8-10 уровня.

Бронеизба/Изба/Яга/Ягода/Ягодный/Папа-Яга — Jagdtiger.

Буратино/Буратос/Буратинос — С-51.

Вазелиновка — прозвище карты Малиновка, данное за трудность ведения активных действий.

Читать далее »

Оленемер, что это? И с чем это едят?

Данный мод имеет много названий, но среди них три основные. Запомните их, чтобы впоследствии понять, с чем имеете дело.

Оленемер или Оленеметр — это самые распространенные названия;

Пользомер — иногда этот мод называют и так;

XVM-STAT — а это официальное название программы для просмотра статистики игроков во время боя.

Оленемер или Оленеметр – это мод для world of tanks, который отображает шанс на победу твоей команды в рандомных боях, в ротных боях и при завоевании глобальной карты мира wot. Сразу уточняю, что оленеметр это не супер Ванга, которая расскажет наперед кто кого убьет и куда нужно ехать, а это всего лишь мод, который обрабатывает статистику игроков world of tanks с сервера, и через определенные формулы оценивает шанс на победу. Оленеметр никак не дает гарантии, а просто определяет в процентном соотношении вероятность победы. Оленемер помогает оценить свои силы и действия перед боем, и благодаря оленеметру можно оценить с каким игроком как лучше себя вести в бою, будь то союзник или противник.

Но не стоит расслабляться, даже если оленемер выдает 90% на победу, всегда существует человеческий фактор, он же фактор великих оленей. Не раз бывает такое, когда xmv рассчитал 95% на победу моей команды, и человек 5 написало это в чате, и все рванули в наглую атаку и в конечном итоге проиграли. После этого случая я стал не просто верить оленеметру, я только прислушиваюсь к его выводу.

Однако есть и другие случаи примеров боев, где оленемер здорово выручает. Например затяжные бои, где все решается на последних секундах, и ты можешь видеть благодаря оленеметру кто против тебя остался и насколько осторожным следует себя с ним вести.

Читать далее »